《動物王者》是以動物為主題,加入天賦、地形互動、海量趣味道具的新一代休閑競技手遊。

一、可玩性
核心玩法是休閑競技,這是一個大型DAU遊戲。戰鬥規則有點類似於吃雞。開始後最多可以拾取三種武器,並且每把武器都有單獨的CD,可以交替使用。不同的武器有著鮮明的特點和不同的攻擊範圍。隻有使用得當,才能發揮最大的戰鬥效果。

《動物王者》地圖設計非常出色,各種地形效果豐富,有良好的戰術性,和moba遊戲的感覺。可以用草叢或水邊來陰人。地圖中還隱藏有更強大的武器,拿到可以讓戰鬥優勢更加明顯,當然是在準確命中的前提下。
火圈作為吃雞遊戲最明顯的設計,將規則表達得很直觀,也很容易理解認知。畢竟,大多數動物都怕火。縮圈的頻率很快,最後決戰會在一個很小的區域,單局時間很短,很刺激。

二、養成係統
《動物王者》這類遊戲的養成相對較弱,主要是打獎杯,單角色是開箱子集碎片的方式,與皇室戰爭的養成設計相同。其他英雄攢夠碎片可以解鎖,英雄類型比較豐富,戰鬥特點突出。

三、畫麵音樂
《動物王者》3D美術品質很好,界麵布局合理,UI品質很好,有一定的設計感。角色造型是各種動物,模型品質高,各種動作豐富,戰鬥打擊感好。
場景的細節非常豐富,可以看到很多擺件,從而增加了代入感。無論是進入草叢還是涉水,都有不錯的特效表現。從美術層麵把規則表達清楚,有利於理解規則。

四、運營服務
有版號,付費形式為純充值,以開箱抽英雄碎片為主,也有一些常規周邊功能計費點。由於養成不深,整體付費深度相對較淺,不像MMO或卡牌那樣深。

五、建議
1、匹配機製需要調整。可以考慮填充一部分機器人,如果沒必要,不向下抓壯丁。
2、縮圈到最後區域,火圈特效和技能範圍重疊,有點看不清楚。建議調整特效顯示層級或加強對比。
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